שיחקת את שבע במורטל קומבט 11 והכל לא בסדר

על ידי אהרון גרינבאום/8 ביוני 2020 12:28 EDT

Mortal Kombat 11: Aftermath מתרחב על מסתובב הראש שכבר MK11 סיפור עם נרטיב חדש בו אויבים הופכים לבני ברית, בעלי ברית הופכים לאויבים והסיפור הרצף במרחב-זמן מתחלף לאט לאט לשמיכת טלאים. חשוב מכך, ההרחבה מביאה שלושה פרצופים חדשים שניתן לשחק בהם מורטל קומבט 11 הסגל: אל הרוח פוג'ין, רובוקופ ומלכת השוקאן, שבע.

בהתחשב בפופולריות של שוקן בזכות דמויות כמו גורו (ו- שמועות שהוא היה משחק כבר במשחק הראשון), שבע היא לאחר מכןהתוספת הבולטת, ואתה בטח רוצה לדעת ליילל על מתנגדים עם ארבעת האגרופים שלה והמגן המסולע. היא לא הכי קשה לדמויות לשלוט, אבל הסיכויים הם טובים שאתה לא משתמש בספריית המהלכים שלה במלוא הפוטנציאל שלהם. אז הנה כמה טיפים וטריקים שיעזרו לכם לשחרר את השוקאן הפנימי שלכם.



דואר זבל של דרקון (ולא משתמש בו כדי לשחק משחקי נפש)

לשבע יש לא מעט מהלכים מיוחדים מרשימים ומרסקים עצמות, ואחד המרשימים ביותר מבחינה ויזואלית הוא טיפת הדרקון. איזו דרך טובה יותר להפיל אויבים באדמה מאשר לזנק לאוויר ולהחזיק 500 ק'ג של שטף שוקן על עמוד השדרה שלהם? בנוסף, דרקון טיפה אינו ניתן לחסימה מוחלטת, מה שאומר שמתנגדים שעומדים על אדמתם יסיימו עם עקבותיה של שבע, היכן שגבם צריך להיות, במיוחד אם אתה נחת שלוש טיפות ברצף. אלא אם כן אתה מבצע דואר זבל כמובן.

כעת, דרקון טיפה קשה למתנגדים לחזות, אך חזרה חוזרת בלמידה מהירה. אם אתה משתמש בתנועה רבה מדי, הם ילמדו במהירות להתחמק מהדרך ולהעניש אותך. עם זאת, טקטיקה זו יכולה להפוך להתשה של משחקי נפש מכיוון שתוכלו לעכב את טיפת הדרקון מעט מכוון לזה. אם אתה צופה היכן יריב ימצא את דרכו, אתה בעצם יכול להעניש את הניסיון שלהם להעניש אותך, אך ניסיון רב מדי יאפשר להם להעניש אותך על כך שאתה מנסה להעניש אותם על שניסית להעניש אותך.

עונה חדשה דקסטר

כמובן, השתמטות אינה הדרך היחידה להעניש טיפת דרקון, מכיוון שגדול עליון מתוזמן היטב יכול לגרום לסחר בנזק או להפיל אותך מטיפת הדרקון על התחת שלך. בעוד שבעב משתמשת ב'דרק הדרקון 'כדי להטיל יריבים כלפי מתנגדים במהירות של מטאור בעל ארבעה חמושים, היא לא בלתי מנוצחת.



טיפת דרקון צפויה היא טיפת דרקון חסרת ערך.

לא מגביר את הרעד ומשלב אותו עם שוקן סנאג

הרעידה של שבעה אינה זוהרת כמו דרקון טיפה שכן היא דומה לפעוט בעל זעם מזגן. עם זאת, רעד הוא מסוכן באותה מידה כמו מתקפת הטיפה שכן הוא מטפל בנזק בלתי ניתן לחסימה המשתרע על פני כל הזירה, גם אם מוגבלת לאדמה. חשוב מכך, רעד הוא התרחיש האולטימטיבי של אובדן-הפסד עבור מתנגדים.

למרות שאולי תרצה לשחרר את הרעד מרחוק כדי לנצל את הטווח הלא הוגן שלו, הוא הכי טוב להשתמש בו כאשר מתנגדים נמצאים בפניך. למה? כי הם ינסו לקפוץ מעל לרעד ולהימנע ממנו. אתה בטח חושב שאסטרטגיה כזו היא טירוף טהור, אבל אתה כבר טועה מאז מחזיק מעמד תוך הגברת הרעד מביא לשוקאן מייד. מכיוון שהיריב שלך יהיה באמצע הדרך כאשר הרעידה תנחת ושוקאן סנאג ייצא, שבע תוציא אותם מהאוויר ותיתן להם לעזאזל אחד לטריקת מדרכה, ותפתח אותם לעוד שילובים.



אמנם, ספאם של רעידה מוגברת הוא דרך נהדרת לצבוע על גבכם יעד עונש ענק, אך המהלך מותיר את המתנגדים להחלטה קשה. האם הם נשארים על הקרקע ונקרעים בגלל רעידות האדמה המקומיות של שבע, או שמא הם מסתכנים בקפיצה לאוויר כדי שתוכל להחזיר אותם לאדמה?

לא משנה מה יקרה, רעד רעיל משומש ישאיר אויבים רועדים.

סיום אקדמיית המטריות

מאפשרת ליריבים להפיץ ספאם כשיש לך מגן

תווים מסוימים יכולים לסרוק טילי טילים או גרוע מכך, להשתמש במטענים שלא קל לקפוץ עליהם או להתחתן תחתם. מתנגדים המשתמשים באסטרטגיות ובמהלכים הללו מעצבנים יותר מאשר מוקדם מורטל קומבט סוף הבוסים. בנוסף, מהלכים אלה יכולים להמיס נתח גדול מהבריאות שלך לפני שתוכל להיכנס. טוב שיבא תארז מגן.

עכשיו, חשיבה מסורתית הייתה אומרת לך שמגנים מיועדים להגנה, אבל זה ההיגיון האנושי. שבעה היא שוקן ושוקאן עוסקים בעבירה מוחצת, וזו הסיבה שהשימוש המועדף על עצמה של שבע למגן הוא להכות אנשים עם זה כאילו היא קפטן אמריקה. לעזאזל, היא אפילו יכולה לזרוק את המגן בגלל נזק הגון, אבל זה עדיין לא חושב כמו שוקן.

אם לחץ לחיצה ארוכה על הכפתור כדי להשתמש ב- Shield Toss, שבע מרימה את זריקתה. כשהיא משחררת את זה, ה- מגן פשוט הורס טילים זה נוגע. לכן, אם אתם נתקלים ביריב שלא יפסיק לרשום דואר זבל, וודאו שאתם נמצאים במרחק טוב משם ושחררו מטלת מגן טעונה במלואה לעונש השלכת מספק.