האמת שלא נאמרה של התושב הרשע

על ידי כריסטופר גייטס/6 בספטמבר, 2017 11:20 בבוקר EDT/עודכן: 15 בפברואר, 2018 16:12 EDT

זה זמן טוב להיות רשע תושב אוהד. תושב רעה 7 החזיר את תפארת הזכיינית לחזור אליו שורשי אימה הישרדותיים,Evil Resident: הפרק האחרון האם ה הערך הנבדק הטוב ביותר בסדרת הסרטים ארוכת הטווח, ואם העיבודים הקולנועיים לא היו כוס התה שלך, אז יש לנו כמה חדשות טובות: כעת, לאחר שההפעלה של מילה ג'ובוביץ 'הסתיימה, הבמאי ג'יימס וואן (המסור, זועם 7) הואאתחול מחדש כל העניין.

אבל להגיע לכאן לא היה קל: במהלך שני העשורים האחרונים, ההיסטוריה של המדינה רשע תושב הזכיינית עשתה מספר פיתולים ומשונים. מספר כותרות נכנסו להפקה, ומעטים אי פעם ראו את אור היום. הסדרה סבלה ביקורת מצד הורים מודאגים ובתי משפט פדרליים כאחד. האוהדים התלוננו. אבל כמו אחד מהאויבים המתים שלו, רשע תושב פשוט לא יישאר למטה. תודה לאל.



רועי התושבים התחילו כחידוש הבית המתוק

כנראה שלא שמעת עליו בית מתוק. זה בסדר. המשחק Famicom משנת 1989, המבוסס על סרט אימה עם אותו שם, מעולם לא הוציא אותו מיפן. ובכל זאת נהנית מרבים מהטרופיים הפופולאריים יותר של המשחק. ראה, רשע תושב התחיל כחידוש מחודש (או, אולי, המשך) ל בית מתוק, ורבים מהתכונות הסטנדרטיות של המשחק עשו את דרכם לאחיו הצעיר והמפורסם יותר.

בתוך בית מתוקקבוצה של חמישה יוצרי קולנוע פולשים לבית רדוף כדי להציל כמה אמנות נדירה. הדמיון ברור מההתחלה. כמו רשע תושב, בית מתוק יש דמויות מרובות - למרות שלא כמו כריס רדפילד וג'יל ולנטיין, ההרפתקאות בנפרד, בית מתוק מבקש משחקנים לנהל את כל המסיבה בבת אחת. שני המשחקים מתקיימים באחוזות ענק. תושבי הרשע הענישת מערכת המלאי, שמאלצת את השחקנים לשקול בזהירות כיצד הם משתמשים במשאבים שלהם, היא העתק ישיר של הבית של מתוק. אפילו תושבי הרשע אנימציות פותחות דלתות ידועות לשמצה, שמשחקות בזמן שהפלייסטיישן טוען סביבות חדשות, הגיעו ממעברים דומים ב בית מתוק.

שום דבר מזה אינו תאונה. בשנת 1993, בית מתוק הבמאי טוקורו פוג'יווארה התקשר שינג'י מיקאמיהאיש מאחורי ה אלאדין ו פלוגת גלים עיבודים למשחקי וידאו, למשרדו. 'הוא אמר שהוא רוצה שנעשה משחק אימה באמצעות מערכות בית מתוק'נזכר מיקמי, והודה שהוא מודאג מכמה טוב התואר ימכור - בעוד שמשחקים רבים השתמשו באיקונוגרפיה של סרטי אימה, משחקי אימה אמיתיים מעולם לא תפסו - אבל בכל מקרה התלהב לעבוד. הוא לא היה צריך לדאוג: קאפקום זז כמעט שלושה מיליון עותקים של רשע תושב, ונולד להיט חדש.



קאפקום קיימה תחרות על שם הסדרה

ביפן, רשע תושב ידוע כ Biohazard, שהיה שם הזכיינית מאז המשחק הראשון שהושק בשנת 1996. זה לא יטוס בארצות הברית, שם 'ביו-סכנה' היא מילה נפוצה (שלא לדבר על שם מספר המשחקים והשם של ידוע להקת מטאל כבד). אם Capcom רוצה לסמל את הכותרת, הם היו צריכים שם חדש.

אז החברה קיימה תחרות, ומנהלים ביקשו מהעובדים להמציא שמות פוטנציאליים לסדרה החדשה. כך עולה ממנהל התקשורת והקהילה הבכיר של Capcom בארה'ב כריס קרמרצוות השיווק קיבל טונות של כניסות ובחררשע תושב, שהוגש על ידי אחד ממעצבי המשחק של החברה. 'זה היה משחק מילים פיקח', מסביר קרמר. 'המשחק הראשון נקבע באחוזה, הבנת?'

מצידו, קרמר לא אהב במיוחד את התואר, והצביע נגדו באומרו שהוא 'חשב שזה סופר-גבינה'. אבל שאר השיווק והגבוהים ביפן אהבו את זה, כך רשע תושב תקוע. קרמר מצידו הודה כי ככל הנראה ההצעה שלו לא הייתה טובה יותר. 'לא זוכר מה הרגשתי שהיא אלטרנטיבה טובה יותר,' אמר. 'כנראה משהו מטופש בזומבים.'



הבית בקצה הרחוב

בערכאות אמריקאיות המשחק ידוע בשם תושב הרשע קריק

זה די בטוח לומר שסטיבן נ. לימבאו האב, שופט פדרלי, אינו משחק גדול. לא רק שהוא קיבל שמות של שתיים מהסדרות הפופולריות ביותר במשחקים שגויים בהצהרה רשמית של בית המשפט, אלא שהוא גם קבע כי לאחר שעיין בארבעה משחקים שונים, 'בית משפט זה ... לא מצא שום העברת רעיונות, ביטוי או כל דבר אחר שיכול להסתכם בדיבור. ' באמצעות 'דיבור' הוא מתכוון לסוג החופשי והמוגן במסגרת התיקון הראשון. כן. אאוץ.

ההחלטה הגיעה במהלך מקרה משנת 2002 ובמהלכה איגוד התוכנות האינטראקטיביות הדיגיטליות לקח את מחוז סנט לואיס לבית המשפט על-פי תקנה מקומית שחייבה כל אחד מתחת לגיל 17 לקבל הסכמת הורים לפני שמשחק משחקי וידיאו אלימים או מיניים. IDSA טען כי החוק הפר את התיקון הראשון. סנט לואיס - ולימבה - לא הסכימו עם זה. לימבו הודה שלמשחקים יש סיפורי גב, הגדרות, עלילות, דיאלוג ותכנים עלילתיים אחרים, אך טען כי 'למשחקי וידאו יש יותר משותף למשחקי לוח וספורט מאשר לתמונות קולנוע.' ככאלה, הם אינם מוגנים על ידי החוקה.

כמובן, בהתחשב בכך שלימבהו אפילו לא הצליחה להשיג את זה שמות של שניים מארבעת המשחקים צודק, פסק הדין כולו חשוד. חוות דעת בית המשפט מכנה משחק אחד תושבת קריק הרשע. נקרא אחר מורטל קומבאט (כפי שאוהדי משחקי הלחימה יודעים, 'קומבט' מאוית ב- K). מלבד זאת, ב -2002, תיק בית משפט נפרד למעגל השביעי - אשר קידם את פני החלטתו של לימבאו וגם גבר על זה - כבר סיווג משחקי וידאו כדבר חופשי, מה שהביא את פסק דינה של לימבאו פחות או יותר חסר ערך. הדבר היחיד שהוא באמת הפיק? כינוי מצחיק לאחד מהזכיינות העמידים והארוכים ביותר של המשחקים. תודה, השופט לימבו!

התושב רשע 2 היה אמור להיות סוף הסדרה

רשע תושב 4, שהעמיד את הסוכן הפדרלי ליאון קנדי ​​נגד נחילי טפילים המכונים הפלגה, חולל מהפכה במשחקי פעולה. תושב רעה 7 נשם חיים חדשים בז'אנר האימה ההישרדותי המסמן, מרגש רשע תושב לגוף ראשון בפעם הראשונה. ובכל זאת, אם קפקום היה מתקשר עם התוכנית המקורית של יוצר הסדרה שינג'י מיקאמי, אף אחד מהם לא היה קורה מעולם.

תושב רשע 2 עבר תהליך פיתוח ארוך ומפרך, וככל שתאריך השחרור שלו בשנת 1997 התקרב, מיקמי הבין שהמשחק לא עומד בסטנדרטים שלו או של Capcom. וכך, עם המשחק אי שם שבין 60 ל 80 אחוז סיים, Capcom זרק את כל העניין והתחיל מחדש.

זה נתן לקאפקום סיכוי להביא לתסריטאי נובורו סוגימורה על הסיפון תושבים רשעים 2 סיפור, שמפיק Yoshiki Okamoto לא אהב. לכאורה, מיקאמי רצה רשע תושב 2 כדי לעטוף את העלילה ולשמש כגמר הסדרה. אוקמוטו רצה זיכיון שיכול לרוץ לנצח, כמו גונדם או ג'יימס בונד. סוגימורה חזה בחזונו של אוקמוטו, ו כתב מחדש כמעט כל המשחק. זה כנראה לטובה, לפחות בכל הקשור לשורה התחתונה של Capcom: לאורך השנים המו'ל מכר 71 מיליון רשע תושב משחקים, וזה לא נראה כאילו הסדרה מאטה בקרוב.

טום הולנד בילי אליוט

הקולנועיות של התושב Evil 2 נוצרו בעזרת דמויות פעולה

אם אתה חושב שאתה זקן מכדי לשחק עם צעצועים, חשוב שוב. בזמן תושבים רשעים 2 גזרות מוקדמות שניתנו מראש לא היו מזדקנות, בשנת 1998 הם חודשו, והם מעולם לא היו קורים אם האנשים בקאפקום לא היו מתלכלכים ומלוכלכים עם חבורה של דמויות פעולה.

רשע תושב התחילו והסתיימו בקציצות בפועל בשידור חי שצולמו בשחקנים חיים, כך שלא ניתן להניח זאתתושב רשע 2 השתמשו באנשים אמיתיים בכדי להחיות את העיר דביבון וסביבתה השונות. ככל הנראה, זה לא המקרה: 1998 Evil Resident: מגזין הקומיקס מספר 3 מציג ראיון אקסקלוסיבי עם היוצר שינג'י מיקאמי, שלמרות שהוא קל על הספציפיות וכבד על השבחים (בסופו של דבר מדובר בפרסום מורשה רשמי), חושף את פרטי ההפקה. 'ראשית, בעזרת תמונות תנועה ודמויות פעולה, עשינו סרטוני תמונות (צילומים של הדמויות מכל זווית אפשרית) כדי לקבל תמונות סטנדרטיות,' הסביר מיקאמי. 'לאחר מכן, השתמשנו בכלי CG כדי להציג כל תמונה ולהמיר את הנתונים עבור PlayStation.'

זה מעורפל, אבל נשמע שקאפקום השתמשה בצעצועים כדי ליצור אנימציות מיוחדות - או לוחות סיפור מונפשים - עבורם תושבים רשעים 2 קיצוצים, ואז נתנו לאנימטורים אלה שימוש כמדריך (אנשים אחרים פירשו את האמירה הזו כמשמעותה שקאפקום הנפשה את הדמויות בפועל בטכניקות אנימציה של עצירת תנועה, אך בהתחשב עד כמה תהליך זה לוקח זמן רב, נראה שזה לא סביר).

השטן מאי קרי התחיל כ- Resident Evil 4

רשע תושב 4 מהווה שינוי גדול לזכיינית. ואילו שלוש הראשונות רשע תושב כותרות (והקדם שלהם, תושב רעה 0) היו משחקי הישרדות אימה שגמלו סבלנות, זהירות וניהול מלאי מדוקדק, RE 4 העביר את הסדרה לשטח פעולה. ליאון, תושבים רשעים 4 גיבור, מהיר ומתואם יותר מקודמיו. במקום פשוט לירות ישר קדימה או למעלה ולמטה, שחקנים יכולים לכוון לחלקי הגוף הספציפיים של האויבים, המגיבים לפצעים בצורה שונה. רשע תושב 4 מתמקד יותר בלחימה מאשר בפאזלים, ומגיע עם 'מהלכי גימור' רגישים להקשר המאפשרים ללאון לבזות את אויביו באופן יצירתי ומפואר.

ובכל זאת, בזמן רשע תושב 4 זו יציאה, זה יכול היה להיות עוד יותר שונה. כאשר תחילה הואשם ביצירת הפרק הבא בזיכיון, תושב רשע 2 הבמאית קמייה הידיקי והסופרת נובורו סוגימורה החליטו לעשות משחק פעולה חלקלק ומסוגנן, כאשר 'מגניב' ישמש כחוש העיצובי הבסיסי. ה גיבור שהם יצרו היה 'אדם בלתי ניתן לבלתי ניתן לניתוח' עם יכולת העולה על הידע האנושי. ' כמו הקודם רשע תושב משחקים, ביוטכנולוגיה מילאה תפקיד גדול בעלילה, אך כך גם כן ארכיטקטורה בסגנון ימי הביניים והגותי.

בסופו של דבר, מפיק הסדרות שינג'י מיקאמי החליט שהכיוון החדש לוקח את המשחק רחוק מדי תושבי הרשע שורשים. אולם במקום לשמר את הפרויקט, מיקמי שכנע את מנהלי קאפקום לבצע את התהליך רשע תושב 4 כותרת משלו. הידיקי הפך את הגיבור מגיבור-על-מדעי למלחם המונע על ידי שדים, הכתיר אותו דנטה וואלה! השטן עשוי לבכות נולד.

מתים קמים ורוע תושב עשויים להתרחש באותו היקום

זו אולי פשוט ביצת פסחא, אך כך או כך, כדאי להזכיר זאת. מנוסה עליית המתים נגנים יזהו את המוזיקאית הבדיונית פאולה הופקינס, שאלבומה, אמא, נמצא בכל חנות המוזיקה בקניון וילאמט פארקוויו. תצוגות סטנד-אפ חוגגות של אמא שחרור לאחרונה. בכל פעם שפרנק ווסט, המתים העולים גיבור, תופס ערימה של תקליטורים, האחרונה של פאולה הופקינס נמצאת למעלה.

נחשו מי מופיע ב האויב שבפנים 5? בשלב מוקדם של המשחק - בשלב 1-2, כדי להיות ספציפיים - עשויים שחקני עיניים נשרים להבחין בכרזה של פאולה הופקינס התלויה על הקיר, לקידום אמא אלבום. עכשיו, בהתחשב בכך ששניהם רשע תושב ו עליית המתים הן הפקות של Capcom, ההסבר הכי סביר הוא שהחברה פשוט עושה קצת כיף - אבל חשבו על זה. שני המשחקים מתמקדים בהתפרצויות זומבים. זה לאלגמרי מגוחך להניח שיש קשר כלשהו בין השניים. מצד שני, חנות קומיקס ב מתים עולה 4 מצויד ב רשע תושב ספר קומיקס, רומזת כי סדרת המשחק היא בדיונית בסרט עליית המתים גם ביקום. אלא אם כן מישהו בקאפקום ידבר, לעולם לא נדע בוודאות.

האוהדים פרצו את לוחות הדף של Resident Evil 5 כדי לשלוח הודעה לקאפקום

אם לא שמת לב, רשע תושב משחקים נוטים לעבור מחזורי פיתוח ממושכים ומסובכים עם הרבה מבוי סתום. כתוצאה מכך יש קומץ כמעט שלמים רשע תושב משחקים בחוץ שאנשים מעולם לא קיבלו לשחק. יש את המעבר הראשון בשעה תושב רשע 2, שאוהדים מכנים רשע תושב 1.5. יש את המכוער אך השלם באופן מפתיע צבע משחק ילד מהדורת המקור של הפלייסטיישן רשע תושב. יש לפחות שלוש שונות רשע תושב 4 אבות-טיפוס שנחשפו לקהל במהלך הפקת המשחק.

לא משנה שרוב המשחקים האלה מעולם לא הושלמו. המעריצים המסורים רוצים לשחק את כולם. בהיעדר פרסום רשמי, כמה מפתחים חובבים לקחו את העניינים לידיים: אנשים עובדים קשה כדי לשחזר את שניהם רשע תושב 1.5 וה 'איש הוק' גרסה של רשע תושב 4. עם זאת עבור אחרים זה לא מספיק טוב. הם רוצים שחרור רשמי.

הם גם הודעו לקאפקום. ראה, האויב שבפנים 5 כולל מצב תחרותי שנקרא 'שכירי חרב', שבו לשחקנים יש שתי דקות להרוג זומבים ולצבור כמה שיותר נקודות. Leaderboard עולמי עוקב אחר התוצאות המובילות מרחבי העולם. כששחקנים הבינו כיצד לפרוץ את הלוח ולפרסם את התוצאות הגבוהות ביותר האפשריות, מה הם עשו? הם השתמשו ברציף תביא לקאפקום אולטימטום: 'שחרר RE1dot5. חיכינו (לזה) 15 שנה. ' גס, אבל זה בהחלט מקבל את העניין.

דמותה של מילה יובוביץ 'מעולם לא נקראת בסרט הראשון של התושב הרע

רשע תושב האם ה זיכיון הסרטים העלילתיים הגבוהים ביותר מבוסס על משחק וידאו, אבל הסדרה מבוססת באופן רופף על המשחקים שהעניקו לה השראה. הרבה מהדמויות זהות, והסרטים מלאים בראשונים חזותיים לאחיהם הקונסולים. הטון והסגנון הם שונים לחלוטין, לעומת זאת, מעדיפים פעולה חלקלקה ופעלולים עתירי אוקטן על פני אימת הישרדות מצוברחת.

גם הדמות הראשית שונה לחלוטין. בזמן ש רשע תושב המשחקים מתמקדים בכריס וקלייר רדפילד, לאון קנדי ​​וג'יל ולנטיין, אליס של מילה ג'ובוביץ 'עוגנת את רשע תושב סרטים. זה שינוי גדול מחומר המקור, ואחד שהוא מכוון לחלוטין. לפי רשע תושב במאי Paul W.S. אנדרסון (שהחזיקה את הרשומות הראשונה, הרביעית, החמישית והשישית בזכיינית, והפיקה את השניים האחרים), אליס היא 'צפחה ריקה'. לא משנה אם שיחקתם את המשחקים או לא. כולם נכנסים לתיאטרון בשווי שוויון.

כמובן שיש גם פירוש מילולי ל'צפחה ריקה '. אליס מתחילה אותה רשע תושב הרפתקה הסובלת מאמנזיה ואינה יודעת דבר על עצמה, כולל שמה. גם לדמויות האחרות אין מושג, ואליס מעולם לא נקראת בסרט (אם כי 'אליס' מופיעה בחומרי קידום מכירות והסיפור הרשמי של הסרט). זה מכוון. אנדרסון רצתה להפעיל את המאבק הפנימי של אליס בחוסר הזהות שלה, מה שמסייע לקהל להרגיש את מה שהיא עוברת (זו התיאוריה, בכל מקרה).

רבות מהמפלצות ב- Resident Evil 7 פוסלו מבשר ממשי

אם חשבתם שהחבר'ה הרעים האלה הבשרניים נכנסים פנימה תושב רעה 7 נראה גרוע על המסך, רק חכה עד שתראה איך הם נראו בחיים האמיתיים. על מנת לוודא שצבא המשחק של זחלי הזחילה המפחידים נראה מציאותי ככל האפשר, המפתחים ב- Capcom השתמשו בפוטוגרמטריה כדי ליצור דגמי תלת מימד של יצירות בחיים האמיתיים.

אם אינך עוסק במינוח המודלים התלת מימדי שלך, פוטוגרמטריה היא תהליך בו אמנים בונים העתקים של אובייקט בחיים האמיתיים, ואז צלם אותו ממגוון זוויות. בשלב הבא, דוגמניות טוענות את התמונות האלה למחשב ומשתמשות בהן כדי ליצור שכפול דיגיטלי נאמן להפליא של האובייקט המקורי (פוטוגרמטריה היא גם הסיבה לכך הספינות והנשק בתוך מלחמת הכוכבים הם נראו כל כך מדויקים - הם נסרקו מהאביזרים המקוריים).

ל תושב רעה 7משמעות הדבר הייתה שאמנים יכולים ליצור יצורים שונים באמצעות איפור אפקטים מיוחדים ואז לסרוק את היצירות שלהם למחשב. עם זאת, עבור המפלצות הבשרניות, הקוויצ'יות והמדממות יותר של המשחק, הם עשו צעד נוסף ועשו דגמים בשר בפועל. נכון מאוד: המפלצתיות המטופשת נראית מציאותית מכיוון שהיא למעשה נבנתה מבשר של בעלי חיים. דוחה.

אנחנו לא צריכים להיות מופתעים מדי. Capcom נמכר פסלי בשר (מיועד לאכילה) שנראו כמו חלקי גוף אנושי מ- א רשע תושבחנות פופ-אפ בנושא זה בשנת 2012, לכאורה לטובת הצדקה האמיתית של עמותת Limbless. כמובן שזה היה פעלול שיווקי לא רע בכלל.

המלחין חרש התושב הרשע שלא היה ממש חירש (או מלחין)

תמונות של גטי

אולי אתה מכיר את מאמורו סמוראגוצ'י כמלחין שקלע Evil Resident: דירקטור Cut Cut DualShock ראה., שיצא בשנת 1998. אתה יכול גם להכיר אותו כ'בטהובן היפני ', תואר שהוא זכה לאחר שהתחרש לחלוטין בגיל 35 בזכות מחלה ניוונית. לא שהוא נותן לאיבוד השמיעה להאט אותו, כמובן. מאז שנחרש, סמוראגוצ'י רשם שני משחקי וידאו (רשע תושב ו אונימושה), כתב סימפוניה הוקדש לקורבנות הירושימה והלחין מוסיקה לטובת קורבנות רעידת האדמה. הוא תואר בתוך מגזין הזמן. הוא מוכשר, מעורר השראה ... והונאה מוחלטת.

המוזיקה הפופולרית ביותר של סמוראגוצ'י, כמו היצירה בה השתמש החלקה דאיסוקה טקהאשי באולימפיאדת החורף 2014? הוא ממש לא כתב את זה. מישהו אחר עשה זאת. בראיון 2014 שנדנדה את עולם המוזיקה היפנית, סמוראגוצ'י הודה, 'התחלתי להעסיק את האדם שיחבר לי מוזיקה בסביבות 1996.' כפי שהסביר סמורגוצ'י, שמיעתו המידרדרת איפשרה את עבודתו ו'יותר ממחצית 'מעבודתו של סמורגוצ'י שייכת למעשה למישהו אחר.

ציר זמן של קלווין

מסתבר שגם זה לא ממש נכון. אה, לסמוראגוצ'י היה סופר צללים. הוא פשוט לא חירש למעשה. יממה לאחר הווידוי של סמורגוצ'י, טקאשי ניגאקי, המורה לבית הספר למוזיקה ששימש כ'קונספיררט של סמורגוצ'י ', טען כי סמורגוצ'י פשוט מעמיד פנים שהוא לא מסוגל לשמוע (לכאורה, גם הוא לא יכול לקרוא מוסיקה). חמור מכך, כשניגאקי ניסה להיגמל, אומר המורה, סמוראגוצ'י איים להרוג את עצמו.

הסיפור של סמורגוצ'י הוא נהדר, אבל זה כל מה שהוא: סיפור, ותו לא.

הסיבה האמיתית לכך שקולו של Resident Evil משחק כה נורא

רשע תושב אולי זה משחק וידאו, אבל הוא נדבק די קרוב לשורשי הסרט B שלו. אולי מקרוב מדי, בכל הנוגע לדיאלוג שלה. במהלך השנים, מטפלים כמו הידוע לשמצה 'היית כמעט כריך של ג'יל!' הפך מפעיל בדיחות, ו לטוב ולרע, משחק קול מרושע הוא חלק עיקרי ממנו רשע תושבמורשתו.

זה רע, במיוחד עבור זיכיון משחקי וידאו מרכזי. אז מי אשם? בכנס שנערך בשנת 2014, כמה מהצוות של Capcom שפכו את השעועית. בפגישה שכותרתה 'מאחורי קולות משחקי Capcomפאנל חשף את זה רשע תושבלביצועים הווקאליים המוזרמים אין כל קשר לשחקנים. זה רק קצת תקשורת תרבותית מיושנת וטובה. רשע תושבהדמויות דוברות אנגלית, אך המשחקים מיוצרים ביפן. כפי שמסביר ג'ונתן קליין, אחד המפיקים של Capcom בשפה האנגלית, 'היפנים תמיד יבחרו את מה שהם חושבים שנראה להם טוב בראש, ולאו דווקא מה שנשמע טוב לקהל דובר אנגלית.'

ד'ר דאגלס, שגילם את אלברט ווסקר האויב שבפנים 5, נותן דוגמה. רשע תושבווסקר המקורי, סרחיו ג'ונס, הוא 'שחקן טוב', אומר דגלאס. 'זה נשמע נורא כי ... אין לך מושג (לגבי ההקשר של הסצינה, אז אתה) פשוט תמשיך לחזור על השורה ... ואז איזה מהנדס יפני הולך,' אני אוהב את הקצב של האחרון הזה '.' ' זה אולי נשמע טוב, אבל זה לא נשמע ימין וכך נוצרים ממים בשווי של שני עשורים.

כל העבודה ושום משחק הופך את ווסקר לילד משעמם

לרוב, רשע תושב לובש את השפעותיו על שרוול. המשחקים המוקדמים הם מכתב אהבה ספוג דם לסרט הזומבים מאסטרו ג'ורג 'א' רומרו. הרפתקה אפריקאית האויב שבפנים 5 לווה בחופשיות מ 28 ימים מאוחר יותר והסט סומליה נץ שחור למטה. תושב רעה 7 מרגיש הרבה כמו טבח המנסרים בטקסס, עם קצת ראה נזרק למטרה טובה.

אם אתה רוצה רשע תושבעם זאת, באמת יש לך הזריחה להודות. העיבוד המצמרר של עצמותיו של סטנלי קובריק לרומן הקלאסי של סטיבן קינג מילא תפקיד גדול במתן הראשון רשע תושב משחק זה vibe מפחיד. ראה, שניהם הזריחה ו רשע תושב מתקיימים באחוזות מבוך עמוסות במוזרות על טבעית, ו רשע תושב הבמאי שינג'י מיקאמי אהב את הניגודיות שבין האסתטיקה המפוארת של מלון אוברלוק והרוע האורב מתחתיו. לכאורה, חלק מהם רשע תושבהתפאורות שניתנו מראש היו אפילו מבוססות באופן ישיר הזריחהסטים מפוארים.

ה תושב רע / מאיר הקשר נמשך הרבה יותר מהכהונה של מיקמי בסדרה. מיקמי עזב את הזיכיון לאחר מכן רשע תושב 4אבל מסתבר ש תושב רעה 7 מעצב התרחישים מורימאסה סאטו הוא גדול נוצץ אוהדגם. למעשה, אתה יודע איפה תושב רעה 7הנבל המנפץ בדלת, ג'ק בייקר, מקבל את שמו? למה, מ הזריחההשקעים הכפולים - השחקן ג'ק ניקולסון והדמות שהוא מגלם, ג'ק טורנס.

אפילו השוטרים מסכימים: איזה הון!

אם אתה הולך לצוד זומבים, אתה צריך את ההילוך הנכון. אם אתה מתיימר להיות מישהו שצוד זומבים, תצטרך ציוד העמד פנים נכון. ובכל זאת, הכלים שמשתמשים בהם בכדי לשלוח את המוני המתים אינם תמיד מתאימים לסיטואציות אחרות, שכן ג'יי, הקוספליירית של סיאטל, למד בדרך הקשה אחרי שלו רשע תושב קוספליי הסתבך עם המשטרה המקומית.

במאי 2009 ג'יי החליט לקחת פסק זמן מ'זחילת זומבים 'מקומית וקפץ לחנות בגדים ליד מרכז סיאטל בזמן לבוש כמו HUNK, הקומנדו נטול הפנים, חסר הקול, ציד הזומבים של תאגיד המטריה. רימוני העתק, סכינים ומקלעים - לג'יי היה הכל. זו תחפושת טובה, אבל זו דרך טובה אפילו יותר להפחיד את הזווית. לא עבר זמן רב, תריסר מכוניות שוטרים התכנסו לחנות. ג'יי נעצר, אך המשטרה הבינה מהר מאוד את המתרחש ושחררה אותו זמן קצר לאחר מכן.

ג'יי לא מאשים את המשטרה. 'זה בהחלט הבנה,' הוא אומר. 'הם לא היו מודעים לאירוע שמתרחש'. זו לא הפעם היחידה שהתלבושת של ג'יי קיבלה תשומת לב באותו סוף שבוע. נותנת החסות של האירוע, Crypticon, העניקה לג'יי את הפרס לתלבושת הטובה ביותר, והרוויחה לו כרטיס חינם לכנס Crypticon בסוף השבוע שלאחר מכן. זה קצת מסר מעורב, אבל היי! לא משנה איך תשיגו את זה, ניצחון הוא ניצחון.

כנראה שלא שמעת על הגיבור האמיתי של Resident Evil

אז שיחקת את כל המשחקים רשע תושב משחקים מספר פעמים. אתה חושב שיש לך ידיעה טובה על Umbrella Corp, S.T.A.R.S., ה- T-Virus, Tricell, the Plaga, וכל השאר. ובכן, יש לנו רק שאלה אחת עבורך: מה אתה יודע על טרנט?

זה מה שחשבנו. טרנט עשוי להיות אחת הדמויות החשובות ביותר ב רשע תושב לורה, אבל אם אתה רוצה לדעת את הסיפור שלו אתה תצטרך להניח את הבקר לפצח ספר. משנת 1998 ועד 2004, הסופר S.D. פרי כתב שבעה בעלי רישיון רשמי רשע תושב רומנים: חמישה המבוססים על משחקי הווידיאו, ושני סיפורים מקוריים. עם זאת, ספריו של פרי אינם רק סקירה כללית פשוטה של ​​מה שקרה בקונסולה שלך. הם מרחיבים את רשע תושב עולם בכל מיני דרכים משונות - והם הציבו דמות מסתורית בשם טרנט ממש בכל דבר.

נולד ויקטור דריוס, טרנט הוא בנם של שני המדענים של תאגיד המטריה שיצרו את הנגיף T, ואשר מטרייה נהרגה לאחר שהמוסר שלהם נכנס לדרכם. ויקטור נשבע נקמה, והחיפוש אחר נקמה הניע את הזיכיון מאז. היה זה ויקטור שהציל את אלברט ווסקר כאשר אחוזת ספנסר התפוצצה. זה היה ויקטור, שעבר טרנט, שהדליף מידע חיוני ל- S.T.A.R.S. ועזרו לקלייר רדפילד, ג'יל ולנטיין, והשאר לחשוף את מעשיה המוטעיים של המטריה. נראה כי מעט מאוד מעריצים קראו את ספריו של פרי (וכדי להיות הוגנים, הם סותרים חלק מהקאנון של המשחקים), אך היו סמוכים ובטוחים, אם זה קרה ב רשע תושב? זו בטח אשמתו של טרנט.

סרט מזעזע